エッフェソイヤ!

建築のバックグラウンドから、次世代の建築を作るにはどうすればいいか考えているデザイン系院生が、建築/ゲーム/XR/UXデザイン/シチュアシオニスト/バク転/カポエラ/パルクール/筋トレ/クラブカルチャーについて幅広く語ります。

建築学生キャリア

建築学生がUnityで初めてゲームを作って考えたこと

今回は、こちらの大学の建築学科の授業の一環で、Unityを使ってゲームを作った体験、そこから建築学生として感じたことを、まとめておこうと思います。 建築学科で自分の作っている体験がどう使う人に受け入れられるのかなぁ…みたいに思ってる人はその体験の…

"好きなこと"を実践に繋げる方法①: 「欲望年表」を書いてみる。

こんにちは、藤井です。 今回は、他のブログの記事でも、何度か「ある人の興味・関心・哲学」がこれから重要で、それに対して仕事が舞い込んでくる働き方も可能になるのではないか、と言う仮説を立てました。 これを構築して行くことは、抽象的に言うと"好き…

現代のルネサンスマンはどんな姿になるか

今回は、現代でおそらく可能になる、かつ僕がなりたい、と思っている建築家像の話をします。 目標は人に言うと叶わなくなるとかなんとか言う研究もありますが、書いてしまったので公開します。 もし、何かご存知で、そういうことだったらこういう道の方がい…

溶ける建築、溶け込む情報

こんにちは、藤井です! 1年前に書いた、少し硬めの記事を投稿します。 1.情報技術がもたらした、人々の”すれ違い" 2.建築の非物質化、仮想・現実の融溶 3.溶ける職能 4.少し飛躍した未来 5.登場し始めた新しい情報技術 簡単に内容をまとめると、 建築って一…